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11 月 13 日,腾讯发布 2025Q3 财报,在马化腾、刘炽平、James Mitchell 同时高频提及 AI 的情况下,这份成绩单几乎写满了一个信号:AI 已经从辅助工具,升级为腾讯战略级、生态级的核心力量。
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$ Z" D) [5 l7 x G( |! Q0 G8 ]: e! v从数据看,腾讯本季度交出三项双位数增长的强劲表现:营收 1928.7 亿元,同比增长 15%,创历史新高;净利润 631.33 亿元,同比增长 19%;经营利润同比增长 18%。更关键的是,腾讯毛利连续 12 个季度领跑营收增速,毛利率升至 56%,赚钱效率进入“Max 模式”。3 s- _2 @' Y3 X( [/ z9 ~
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AI:本季度真正的增长发动机
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广告是最先被 AI“点亮”的业务。刘炽平明确表示,本季度广告收入增长中约 一半来自 AI 提升 ECPM,让广告业务增速反超整体营收。腾讯营销服务收入因此同比增长 21%,并连续十二个季度保持双位数。
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AI 带来的改变出现在三个方向:5 S/ R1 G; o, t9 i V# w
1)AI 自动生成素材,释放广告库存;5 z' N% C6 }2 H$ q" l, ~) Q s
2)AI 精准定向,让部分广告点击率从 1% 拉高到 3%;# k. `# D9 i! A1 l/ G
3)AI 原生应用推动新流量增长。
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与此同时,腾讯的 AI 应用生态正在提速延展。元宝已经接入腾讯十余个关键入口,从 QQ 音乐的“搜歌即听”,到腾讯视频的一站式“搜-聊-看”,再到公众号、视频号的评论区,大模型全面渗透用户全链路。
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元宝的日活已跻身行业前三,单日提问量甚至等于年初一个月总量,形成“AI 投入 → 产品增长 → 广告流量提升 → 再投入”的正循环。
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微信商业化:全面进入加速期7 N9 b* J( A1 X( J: R6 ?
: B% H( {1 H* s6 e$ |2025Q3 微信及 WeChat 月活达到 14.14 亿,在超高基数上仍能增长。真正拉动商业化的是微信小店、小程序与小游戏体系。
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微信小店动销带货者数量同比增长超 100%,成交额翻倍。7 J+ R, N5 ?0 ~# n- J7 i8 ?% D6 B
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微信小程序已覆盖全球 92 个国家,境外交易额快速增长。! I: A- c* l* U P, F& l
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小游戏则成为隐秘现金机器:MAU 达 5 亿,一年 300+ 游戏单季流水破千万。
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更关键的,是腾讯与苹果的合作突破——小程序可在 iOS 端虚拟支付,这意味着微信商业化的“最高壁垒”被撬开。
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ToB 业务与 AI 深度融合,增长重回双位数
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ToB 业务(金融科技+企业服务)Q3 收入同比增长 10%,增量来自:2 N1 |1 y. U* }# x& O8 [: A" U
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小店交易额提升带动的商家支付与服务费
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企业服务全面 AI 化的红利开始释放
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) g" Y* B% ?* P8 j7 Q- {+ ^' T( |- C腾讯本季度研发投入达 228 亿元,同比大增 28%,创历史最高。混元图像 3.0、3D 模型开源、AI 工作台、AI 视频工具等全面铺开,显示腾讯在 AI 军备竞赛中采取了“全链路压上”的策略。
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游戏依然是现金牛,但 AI 也正在改写游戏业务: G3 r4 w- U; k7 \* r$ D4 A
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游戏收入同比大增 22.8% 至 636 亿元,不论国内还是海外都保持强劲。
5 Y( u) `) b" U; i2 n《王者荣耀》《和平精英》保持统治力,《无畏契约》《三角洲行动》等新品类爆发,让腾讯重新站上扩张周期。
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2 F4 d6 s( I7 O9 g e N值得注意的是,游戏研发流程也在被 AI 重塑,从剧情生成到美术生产效率全面提升,未来 2–3 年会形成更明显的飞轮效应。) h7 W( {" q& ^4 v
5 l, b/ \7 C: M' i. u结语:腾讯正在进入结构性拐点
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! L2 m0 O7 e: v过去十年,腾讯的增长靠的是游戏、社交、支付三大基石。1 K2 H9 s+ [: d" D
而这份财报显示:
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: T! |+ ~% I' p& u0 n/ G! p; kAI 已经成为腾讯第四个、并且可能是未来最重要的新基石。9 ~9 T0 ^$ l8 B9 E( }+ @* F
& o' i) J, h% C! \; ~& Q当 AI 开始在广告、视频号、小程序、游戏、工具链全面渗透,腾讯的增长逻辑正在从“业务驱动”向“AI 驱动业务 + AI 驱动效率”转变。
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这不是战术优化,而是战略换代。) }6 Y7 k7 H% @/ A
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腾讯 —— 正在迎来新的增长周期。: l+ _# h; }7 T, q1 u
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