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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
2 h Y: C# S$ p, R+ y原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
V$ C, [; ]3 K) n所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
' B6 d; i: R: M1 m2 p' F- [) S9 @3 A" h. a# B
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。( ?+ w& T& ~' G* O$ B
& f' e9 G* v1 d
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
& z) g1 y! N/ i% l" G
K; c3 d$ x6 B) |% S; z注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)0 s0 I, T6 E l- f, I' X
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
0 H' x1 ~& b v5 e9 ~: \* d优点
' p/ Y" L5 Q5 |. v2 R, J0 K+ i9 H$ }
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。0 @0 M7 R0 L k! b. r
缺点
, ~; H4 t+ u9 d1 X- c$ s+ R7 E9 ?8 R8 X2 |2 [! G
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。# I5 l' B6 s0 w2 f" }/ ^8 W
! ~ i5 |$ e# B6 [+ h
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
$ t/ O/ }/ X5 Z适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
. ]* d8 d* X( h6 {) n7 i+ Q% a( N# K8 k a
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)2 F/ S4 J! S2 f% C8 R1 r+ A
[3 ^7 l) z" o# ?1 }1 e
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位): H; ?: g$ I" H3 C2 g) d) M0 a
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
+ _& j! O) @- e( U1 r优点, r: K2 b" |8 w- X$ I6 ]6 a
# i- {8 f; M( H, a' q! I
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
; `: j- G5 Y. P9 Z: K% G+ |- k- @缺点
7 s0 x% Z, ]5 m+ T5 t6 G. n) N/ W8 P) X4 Q3 o
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。# ]4 h, E9 B* l! s% v) E+ ?2 o
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。5 X3 h. P7 n! j8 w3 M. Y# t2 n
' e$ W7 B. }6 |, j
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
. ^4 V7 L8 U& H* d9 h! {; T1 Q3 h% d# n E% L
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向6 |$ c8 F* V9 {* ^2 L' A: E
规则:
6 _+ J" ]2 {& O, o6 S8 H. q. [" h
9 u& n' k) G% T! e. b9 B# r0 o1 w: b开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
. u& F# X0 J/ z' Z7 m6 U: P! s8 i4 M. ^# Z6 M0 `
输了不加注;
9 x6 x# V% ~0 d K) C7 g2 j* i [/ s# p
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
5 i: f, b2 O5 F4 b6 V! v1 Y) b触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
& e/ w" |: T1 S/ M; e5 l+ x优点
. P6 P* A* K9 J7 I& P9 M u6 ?1 [. M: u
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
( }, Z0 b/ V) T$ Z' g o# B缺点% p0 ?% M7 a. u2 I1 @+ Q
* q7 e5 Q) j9 \3 v4 j+ h2 N覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
, J( b* Y* q5 d6 U, e2 L' u4 h适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。! Q3 j1 ]+ V' N
' |! z* ]# j: U+ z$ ~ a" V
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)+ z) y9 g2 \! R) g
+ R! `( }" k. O9 |
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)% V" [2 a* O; m6 o3 l$ b9 i, ^
注码(20 口):
1 g& z% n9 U/ S1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
( j; O, r4 ~- ?# k2 c% N5 `触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。# k. M- I$ y% i4 e0 ~
优点
; p* K2 X0 K/ S. @. ^8 l5 ~, P# ~3 S4 A, L& M/ K P4 U
一旦后段有命中,恢复极快。: Y$ T' m4 h1 C9 X* T
缺点
; t t! u5 r$ v8 O! Y. m/ U" y; \ `% Y
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
" }, A9 R* z& j4 W9 B% N2 H适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。" Z) u; g5 r# C& y; T% l
; z }7 r$ D5 f5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)1 K% Z6 Y+ q" v
4 Z1 l( G3 O9 j& n3 [注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
! R; q7 I+ G. l1 R4 L触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。: N6 P, g: u' R# h. L2 g$ y
优点5 [ \! d2 G8 h4 R$ T: U
" Y. M8 \! ~8 l1 w" ]; K组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。3 N: `0 d- L$ _0 t$ L+ X: r0 c
缺点
0 o; q( s# t1 }6 c; v6 M# R( \8 h0 l: X' f- H
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
4 F, m0 t0 d- e! G适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。: a+ ^1 H8 v# @2 F9 v2 f
; \" B# w& b6 j; R0 `) n% _资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
( i9 y3 C* j/ f4 E# e) b! n( N3 U3 \1 e
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
5 ]8 q( O+ P. a8 c# O5 I+ V; Z0 ?! _- q: T' _( _# a- j/ z* ?
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
& }5 ?9 b7 `+ S3 F9 x
. ~( f. a* h. X5 r佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。: q/ K# T- y) B1 Q* V9 s
3 m: G/ B) {) w风险与纪律(比缆法更重要)
* v) N0 w3 D- z H8 | D% L h' h) Q; l, ` Y2 i' ~$ Z7 f4 i6 R
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。5 } t. a. ]$ |$ f! z2 N
8 M Y6 Y; C* w7 g4 z. U/ v! d
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
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' Z8 S6 q) _5 D6 u/ f0 s; h时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
8 I; t7 {8 c, [3 _/ f
, ~& K2 }6 B' O3 Y" t" K$ Q6 a避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。6 ^! k6 q+ F5 V0 E o
- p3 [3 I& v U% D2 G& ^4 |
小结4 F* N& x) H- h! f/ v9 z
. c' x1 m3 N% \5 ]& e
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
7 t8 l; X) j0 @: {& Z) {4 \$ v
2 f7 X/ v7 o5 r你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;; h9 X! V1 j1 C. S
: R0 P5 q5 i# }' z
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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