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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。7 q& o0 h* d0 U6 l
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
; `8 W' @4 r* y6 e& T" ]所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。, @+ Y% D4 Z3 P
2 c3 Z* E' _/ h& x8 C
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。' a7 ]0 X6 h5 s8 x
1 v9 a* n+ ^4 K1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
4 p+ v5 U" q* D' x7 M) K# R
0 \- V: I. R0 k3 ]2 `2 |. h+ p* [ K注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)0 E" p* Z- _: Z' B% y: n% z$ `
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。9 j# @- r4 p: u, H$ H( }7 N* e
优点
* c q& L- c1 l: \7 }
! ?* m7 H& j) j2 G. T结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。* t k7 j; T( S. K1 j# }5 {9 x5 c
缺点" \9 u0 |' V7 q
0 w% W4 U0 T; I" K放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
+ d' f3 U6 M( O6 v* \ _; r' W; i0 H5 t; G0 z$ K
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。3 l- l x. A: \+ V0 [
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
i% I$ w9 P+ V
8 V2 N" s+ X& K/ V( h# g2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)4 R8 e* p: [" W% s2 T- C
1 k3 G1 M9 O' o- J# V, B- F5 C3 Q
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
7 D. c% u) v! L' | e' H1 i+ h触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。% G, ]0 Z* `: K
优点8 d: l3 M& Q: I: z! A9 Z
: h# h, z* v. T5 `3 f0 h( c& n! B5 M
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
5 H7 B8 }! L9 ^* ~1 C5 O+ g$ s1 M缺点) e [. Z0 \: l
6 E0 ]* Z3 f# j* `) \1 C# O连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
b/ v8 |3 d- f q, J5 H/ F1 D适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
/ X( ^. k1 W6 o, @0 C; U4 N, S* x4 e9 s3 ]7 n, B
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)3 o) a" k# W6 w. o
3 X. h3 u0 n1 h# B3 R. T目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向8 l0 @% Y3 Y/ ]
规则:, }* h, P% C/ {, |. s
; W( K+ x, T) Q1 j9 h. g开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;6 Q8 { S! m" Z( ]* I% [9 z7 l
. [/ Q+ Q5 S" f6 \ D2 _' p' k% B- M输了不加注;* m1 q% m4 R: g( P, d) u
& o9 V) L: w9 j2 a2 s5 |# W; m一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。0 T6 o; V% K" O/ o
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
. K& t4 x8 p d5 p/ H优点
+ e7 N# |- I$ J0 p& F# Q; X# E x7 Q2 m( w2 e+ \
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。0 X" `% p# s) n+ w
缺点
! b: s# B0 c+ ~, P6 i0 w7 B. ^2 B" g7 t8 ~6 A
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。; f# W [! v" C8 T
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。, g) E- X8 Q- ?3 Z5 r/ g
$ _5 k: z% ^5 a; R) P# v' Z8 T. ~7 k4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
# h2 z) l3 \: D$ I. }" Q
6 }' a0 M) Y9 i) F9 y3 ^$ |! x思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
& [/ D+ P, y( [8 d% g8 D8 X K2 ?$ B注码(20 口):0 [3 B2 [& i0 e1 H) G! X6 K8 x
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384! H! I8 q- L* t( i& L$ a! D6 y' ]$ B
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
0 N' R1 z$ d0 q1 l& ~优点
) u$ F5 m1 C4 y0 {+ N3 |4 c5 M8 |8 O# T9 b
一旦后段有命中,恢复极快。 z, t: |. H; _5 a, X Z
缺点
O' h! k* W5 ?# ]5 D8 e1 v9 r$ r. x* s
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。. W' n6 l# r) x
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
/ v+ t' _2 i+ P0 S
* f1 {, u4 a: C, G% e, H5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)! n0 n5 M2 y& m- r% R, n3 i6 x
! i0 `4 m* X4 M7 W注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
4 Q/ a$ {) v# u触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。/ y" O1 T% W& A5 V( U! V/ d! [
优点
/ G0 J3 {; V% a/ |" [+ t" L5 t
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。9 Y& B! j' |9 |
缺点0 Z; n# q6 r J' X0 j- C; _/ z
/ _+ Z5 c8 L( G" L! j& h5 d依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。9 `8 a" s; i1 T' R3 r, z+ j
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。9 z2 b+ f& f0 g# g2 M
/ R+ R7 o4 j# D+ S. W/ f资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
- G0 \2 @7 h( \5 T5 i8 M* Z0 l* p" o; ^, y' j5 n
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。4 D# L0 B. Z& w
; I4 {" L+ Q; n" z0 w( f/ U9 K
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
3 h. ~9 S# w) o" T2 d! L8 r! M
! c a S7 l# ^1 ]; p" n佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
f5 D$ w2 B6 Q6 B. T& {& b0 j! E/ }; k& \
风险与纪律(比缆法更重要)
, H, h- V( `+ M: a' c) F
( Z5 f# q+ R& A3 ~1 \6 a$ g6 e止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
0 G/ c) M( |& @0 a: p# A7 F* N/ D5 {7 n' D( x2 C; ]5 S. w
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
$ A! {- I5 j6 |! o" k+ }4 Y5 N0 s( F" j/ Z6 F! p" ?. q8 P
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。2 K0 m2 F! i X# `4 r6 j
1 D; T9 a3 m4 B避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
' e0 `/ `$ r9 k' P
. j. z% I( f3 }小结4 y p7 \ r- ? a7 I; M3 j
4 o8 g$ D% @7 M5 v0 Y
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
{3 K9 q' d+ _# @4 K/ E2 ?& V: @7 @) P7 N8 I* Y1 P+ o0 S# v
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;& m2 V1 o0 v/ F' N% M5 i' D6 x
n3 d& m' c- e) C4 Y4 d9 ]0 C% Z真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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